Dragon Age Origins, Creazione del Personaggio - Classi: Guerriero

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    Le classi si dividono in Guerrieri, Maghi e Ladri. All'interno di esse sono disponibili altre sottoclassi che ne determinano le abilità e lo stile di combattimento. Ovviante ogni classe presenta dei propri punti di forza e di debolezza, quindi converrà far evolvere il proprio personaggio in maniera coerente alle proprie scelte iniziali.

    Le classi di specializzazioni disponibili sono quella del Berserker, Templare, Campione e Reaver (Guerriero) Assassino, Duellante, Ranger e Bardo (Ladro), Mutaforma, Guaritore Spirituale, Mago del Sangue e Guerriero Arcano (Mago).

    Guerriero
    Salute 100
    Resistenza 100
    Forza +4
    Destrezza +3
    Costituzione +3
    Abilità iniziali Attacco di Scudo, Mira o Pratica Doppie Armi
    Livelli necessari per guadagnare abilità 3
    Salute per livello 6
    Resistenza per livello 5
    Attacco Base 60
    Difesa Base 45
    I guerrieri sono abili combattenti, capaci di sviluppare notevoli resistenze agli attacchi magici e si dividono in 4 sottocategorie: Guerrieri con Armi a Due Mani, Guerrieri con Scudo e Spada, Guerriero con la Doppia Arma, Arcieri.

    Guerrieri con Armi a Due Mani
    Essi posseggono la capacità di utilizzare due armi contemporaneamente. Questo incrementa l'attacco, ma fa diminuire le capacità difensive.

    Scuole di specializzazione consigliate : Berserker o Reaver.

    Guerrieri con Scudo e Spada
    Risultano essere guerrieri più bilanciati, perché oltre ad un buon attacco, possiedono notevoli capacità difensive. Inoltre, lo scudo può anche fungere come arma aggiuntiva per stordire o destabilizzare l'avversario.

    Scuole di specializzazione consigliate: Campione o Templare.

    Guerriero con la Doppia Arma
    Il loro attacco è potentissimo sebbene le abilità difensive siano ridotte quasi al minimo. Puntano tutto l'irruenza e per questa ragione sono però estremamente potenti, ma necessitano di un equipaggiamento piuttosto massiccio per difendersi adeguatamente dai fendenti nemici.

    Scuole di specializzazione consigliate: Campione, Reaver o Templare.

    Arcieri
    Sono guerrieri che attaccano prevalentemente dalla distanza provocando danni alla difesa e ai punti deboli degli avversari.

    Scuole di specializzazione consigliate: Templare o Campione.
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