Crysis 3 - Seconda Missione: Welcome to the Jungle

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    Seconda Missione: Welcome to the Jungle

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    Prendete la tuta nanotecnologica dal muro, procedendo poi ad effettuare i successivi upgrade - avrete quattro punti da spendere, consigliamo vivamente di distribuirli su varie caratteristiche. Seguite Psycho verso il primo ostacolo - un gruppo di mine. Hackerate il pc centrale per disattivare le mine, procedendo avanti, seguendo sempre Psycho. Premete X per riattivare la porta, arrivando alla linea sopraelevata. Osservate la scena di intermezzo.

    Ripreso controllo del profeta, dovrete riuscire a procedere lungo un'area dotata di torre di guardia (alcune zone di rifornimento per le armi verranno visualizzate sulla mappa). Attivate il travestimento, muovendo poi verso il primo contenitore di munizioni, sicché il Profeta possa prenderlo. Localizzate dunque un oggetto dietro il quale nascondervi mentre il "travestimento" si disattiva. Continuate a procedere in tal modo, di zona in zona. Attenzione alla pozza esattamente al centro della stanza, nel caso in cui veniate localizzati consigliamo di attivare l'armatura e tuffarvi al centro, per poi nuotare verso il basso e riemergere solo quando la vostra energia si sarà azzerata e i nemici calmati.

    Arriverete dunque al bordo di un burrone, il quale conduce ad una ferrovia. Attivate l'armatura, lasciandovi poi cadere giù per evitare di subire gravi danni. Accertatevi di atterrare in un cespuglio sufficientemente "boscoso", per evitare di essere localizzati dalla torre. Attivate nuovamente il travestimento, procedendo verso il cecchino a terra. Prendete tutto il possibile, ritirandovi verso il cespuglio. Attendete che l'energia vi sia tornata, per riattivare dunque la copertura. Posizionatevi davanti al cannone e usate il fucile da cecchino per distruggere i successivi tre. Quando non avrete più munizioni, procedete verso il successivo obiettivo per tornare da Psycho.

    Troverete un altro campo minato che blocca il vostro procedere; "hackerate" anche tale campo minato, continuando dunque avanti. Prestate attenzione ai soldati che vi cercheranno in acqua - nascondetevi ed attivate il "mantello" alla massima potenza, camminando intorno ai nemici per evitare ogni genere di confronto. Seguite i vari checkpoint, localizzando di nuovo Psycho, che vi dirà come entrare nell'edificio. Attivate l'armatura, lasciandovi cadere nel buco. Seguite Psycho attraverso le fogne. Giunti all'ampia zona piena di nemici, hackerate la torretta al centro, sicché vada ad uccidere gli avversari. Avvicinatevi alle scale. Sotto ad esse, potrete trovare una riserva di munizioni - prendetele, focalizzandovi soprattutto sulle granate (possono essere recuperate premendo due volte il tasto Y). Salite le successive scale, schivando i vari soldati Cell che camminano in zona - consigliamo di ucciderne uno collocato dietro ad una macchina, usando poi voi stessi il suo nascondiglio per terminare il resto dei soggetti nei dintorni.
    Giunti nei pressi di Psycho, cliccate sullo stick analogico sinistro per cominciare a correre; premete A alla fine della corsa per lanciare il Prophet aldilà del burrone. Seguite Psycho nella stanza successiva, localizzando i soldati morti. Saltate sulla carrozza del treno distrutta, tenendo premuto X per aprire la seguente porta. Lasciate che i soldati Cell vengano uccisi dagli alieni. Attivate l'armatura, saltate al centro dell'area erbosa. Uccidete i soldati nei dintorni, poi procedete verso la vicina ampia porta e tenete premuto X per aprirla.

    Percorrete i vari tunnel delle fogne, prestando attenzione alle possibili stanze laterali con corrispondenti oggetti. Sparate velocemente ai laser presenti al suolo, per rendere semplice il vostro procedere. Arrivati nei pressi di un cassonetto, cliccate con lo stick analogico destro per spostarlo, facendovi poi cadere giù. Giungerete ad un ampio magazzino; usate la vostra balestra per colpire i nemici sottostanti. Attendete che il travestimento si ricarichi, poi accovacciatevi e muovetevi ancora avanti. Giunti alla torretta, nascondetevi e rigenerate l'energia, hackerando poi la torretta medesima.

    Usate la balestra per uccidere silenziosamente i nemici che non verranno direttamente eliminati dalla torretta. Procedete verso la successiva zona, sfruttando i "segnalatori" per capire in che direzione procedere. Dopo che vi sarete riuniti con Psycho, dovrete proteggerlo dagli Stalker in arrivo - prendete possesso velocemente della grande mitragliatrice, togliendola dunque dalla posizione ove è "agganciata". Eliminate gli Stalker in zona, attivate l'armatura, dunque - quando gli Stalker saranno morti - cominciate a seguire Psycho lungo la zona di gioco. Vi condurrà ad un cancello, sfortunatamente del tutto chiuso. Seguitelo dunque verso la carrozza del treno, agganciata ad una tanica esplosiva. Avvicinatevi al suo retro, premendo X per premerla avanti. Salite in cima ad essa, godendovi lo spettacolo.



    Edited by Noda90 - 24/3/2013, 04:58
     
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