Naughty Dog spiega il suo approccio allo sviluppo su PlayStation 4

Jason Gregory è in gran forma

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    Sarei un ragazzo a modo, se solo ci fosse un modo

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    Il lead programmer di Naughy Dog, Jason Gregory, si è cimentato in un'esaustiva presentazione a Lisbona riguardo le tecniche di sviluppo del team su Playstation 4. Si è parlato dell'hardware della macchina, ma anche dei sette anni passati nello studio. Il tutto è sintetizzato in un video che vi riportiamo in calce.
    E' emerso anche un curioso particolare sulla memoria di Playstation 4, sicuramente uno dei punti forti dell'hardware, Gregory ha affermato di essersi stupito di come viene riempita in fretta la Ram riservata agli sviluppatori, che ammonta a circa 5 GB.

    Fonte: VG247

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