[Recensione] The Witcher 3: Wild Hunt

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    The Witcher 3: Wild Hunt


    Sviluppo: CD Projekt RED

    Pubblicazione: CD Projekt (Europa centrale, distribuzione digitale), Namco Bandai (Europa Occidentale)

    Data di pubblicazione: 19 Maggio 2015

    Genere: Action RPG

    Tema: Fantasy

    Modalità di gioco: Giocatore Singolo

    Piattaforma: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One

    Supporto: Blu-ray Disc, DVD, download

    Fascia di età: 18

    Preceduto da: The Witcher 2: Assassins of Kings


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    TRAMA & RECENSIONE GENERALE

    Il gioco vede come protagonista, ancora una volta, il Witcher Geralt di Rivia. Mentre l'avanzata di Nilfgaard ha già conquistato diversi territori del Nord, il nostro Witcher è in cerca della sua amata Yennefer. Dopo averla trovata Yennefer rivela a Geralt che la Caccia Selvaggia sta cercando Ciri, la sua figlioccia, per motivi ancora sconosciuti. E da qui l'avventura del Witcher inizia, ovviamente plasmata dai precedenti due capitoli.
    Il gioco presenta subito, anche per chi non avesse giocato i precedenti, personaggi carismatici e interessanti; i dialoghi del gioco sono a dir poco stupendi ed emozionanti, per tutti gli amanti di questo genere di videogiochi The Witcher 3 sarà il miglior titolo della loro collezione, anche se io personalmente invito chi non l'ha fatto, di acquistare i precedenti capitoli (e, anche se non è necessario ai fini della trama, leggere i romanzi Andrzej Sapkowski) per avere un'immersione davvero più coinvolgente della storia predefinita che CD Project ha impostato.





    GAMEPLAY & ASPETTO TECNICO

    Il Gameplay ha ripreso il secondo capitolo ma più rifinito e completo, ora è possibile viaggiare per gran parte di Temeria e Redania (la mappa è davvero immensa), viaggiando a cavallo o via mare grazie all'utilizzo di piccole barche a vela. Anche il sistema di combattimento è stato aggiornato, mentre il due consisteva soprattutto nel rotolare a destra e a manca per schivare i fendenti nemici, qui sono state implementate le azioni di schivata, per schivate più rapide e realistiche, e il comando "capriola" servirà appunto per scappare da un gran numero di nemici che hanno circondato o chiuso in un angolo il nostro Witcher, è stata aggiunta anche la balestra, che per se non fa un grande danno, ma per i nemici volanti o comunque nella normale esplorazione, può tornare utile. I bag purtroppo ci sono, come in ogni titolo di questa portata, ma non dovrebbero disturbare molto il flusso di gioco; ad esempio mentre si cavalca in salita alcune volte il cavallo cavalca con mezzo corpo nella terra come se fosse su un piano... solo una volta mi è capitato di dover riavviare perchè mezzo corpo del mio Witcher era sprofondato in scale di legno. Anche se questi bug verranno aggiustati con la prossima Patch. Graficamente è davvero ben fatto, anche se credevo meglio sinceramente, parlo sempre per il videogioco per PC, anche in ultra la grafica è comunque poco definita, texture ricopiate nei locali oppure di qualità bassissima (Skyrim)... niente che le mod non possano riparare, ma parliamo sempre del gioco di serie, quindi si poteva fare molto meglio. Una cosa curiosa è la crescita della barba, che appunto, cresce con il passare del tempo; unico problema: solo il barbiere ve la può aggiustare, se durante una missione vi trovate la barba lunga (che a me non piace), dovrete correre con un orda di Drowner inferociti dal vostro barbiere di fiducia per aggiustarla, i rasoi nel gioco ci sono da mettere nell'inventario, perchè non poterli usare per radersi da soli ?
    Per quando riguarda il sonoro un po' limitato ma davvero bellissimo, le musiche all'interno del gioco solo davvero stupende, quelle che appena le senti pensi a The Witcher, non sentivo musica così bella da Skyrim.





    VOTO DI M.E.G.:9.5






    Edited by Chris_Uchiha95 - 10/5/2016, 19:12
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0 replies since 10/6/2015, 08:12   60 views
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